Vendredi 19 Janvier 2018, 02:30     Connectés : 1      Membres : 0


Mot de passe oublié ?

Pas encore de compte ?

[Parole de Fan] Morrowind Overhaul, la Vidéo de Silencio

par Megamat 21 Aoû 2011 07:32 33

Vous êtes tellement nombreux(ses) à nous présenter des dossiers, des articles, ou encore des travaux sur tel ou tel jeu RPG, que nous avons décidé de vous ouvrir l'espace du site pour les présenter. Après les tests de Maruk, c'est à Silencio de nous présenter sa vidéo découverte d'un des modules les plus complets pour TES III : Morrowind, Overhaul.

 

Qu'est-ce que Morrowind Overhaul ? Il s'agit ici d'une compilation des meilleurs mods pour Morrowind, améliorant ainsi les effets sonores et graphiques, mais aussi les textures. Ce module est actuellement en version 1.3 en anglais et est en cours de traduction chez nos amis de la Confrérie des Traducteurs qui nous préparent cela, afin que ce dernier soit totalement compatible avec la VF. Alors, Morrowind Overhaul est-il le mod ultime ? La réponse par notre fan Silencio, enjoille !

 


Présentation par Silencio pour RPG Fan

 

 
Morrowind Standard / Morrowind Overhaul

Morrowind Overhaul

Version : 1.3

Auteur : Morrowind Overhaul Team

Lien VO : cliquez ici
Lien VF (en cours de traduction) : cliquez ici

Prérequis : Tribunal, Bloodmoon, PNOG (Patch Non Officiel Global)
 

Retrouvez Morrowind GOTY au prix de 19,99€ chez DLGamer

Commentaires (33)

#2

pouicoss
Seigneur

Excellent &#33; les décors et les visages sont sublimes &#33; -comparativement-<br />
<br />
Une petite question néanmoins, est-ce que le mod &quot;anglais&quot; fonctionne sur un jeu &quot;français&quot; (en principe oui, mais je préfère demander)
#3

Eldrak
Novice

je ne suis pas sûr que ce soit une bonne idée, tu risque d&#39;avoir un jeu en franglais pour certaines choses.
#4

pouicoss
Seigneur

Okay, bah je prendrais la trad en cours.<br />
<br />
Merci bien &#33;
#5

sebounetx
Villageois

ouaaah super tous ca <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/petard.gif' class='bbc_emoticon' alt=':petard:' /> vivement la trad complète <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/bave.gif' class='bbc_emoticon' alt=':bave:' /><br />
<br />
Si quelqu&#39;un aurai une marche a suivre facile pour installer ce mod pour pouvoir le tester rapidement je suis preneur (ou bien ca doit pas être trop compliqué) <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' />
#6

Silencio
Garde

[quote name=&#39;pouicoss&#39; date=&#39;21 août 2011 - 09:32 &#39; timestamp=&#39;1313919124&#39; post=&#39;89035&#39;]<br />
Excellent &#33; les décors et les visages sont sublimes &#33; -comparativement-<br />
<br />
Une petite question néanmoins, est-ce que le mod &quot;anglais&quot; fonctionne sur un jeu &quot;français&quot; (en principe oui, mais je préfère demander)<br />
[/quote]<br />
Non, ça ne marche pas, et je vais tenter d’expliquer pourquoi (de ce que je sais):<br />
<br />
A la limite il n&#39;y aurait que des fichiers mesh/texture sans ESP ça pourrait passer, mais il y a des ESP&#33;<br />
<br />
Un fichier ESP appelle les textures/mesh/etc a certains endroits du jeu&#33; Ces endroits sont appelé &quot;cellules&quot;. Le problème étant que les cellules de la VO ont un nom différent de ceux de la VF&#33;<br />
<br />
Exemple: Coeurébène--&#62; Ebonheath<br />
<br />
Cela créera beaucoup d&#39;incompatibilité&#33;<br />
<br />
De plus il faut traduire le manuel d&#39;installation qui est quand même assez long (une soixantaine d&#39;étape), mais ça, a ce que j&#39;ai compris c&#39;est déjà fait&#33; Je pense que, ce qui fait que la VF tarde, c&#39;est qu&#39;il doit y avoir des bugs partout&#33; <br />
<br />
Si tu veux vraiment en savoir plus, va demander sur le post officiel de la traduction, les traducteurs/testeurs seront plus aptes a te répondre que moi&#33;<br />
( http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=61&amp;t=7652 )
#7

Eldrak
Novice

Suivant le topics depuis un moment je peux vous dire ceci, la traduction de la bêta est à peu près terminé et elle est passé en version de test puis kingpix à terminé la nouvelle version, donc en gros c&#39;est en test pour essayer de retirer tout les bugs quis ont présent, DONT CERTAINS QUI CORROMPE LE MORROWIND.INI ET D&#39;AUTRE CHOSES.<br />
Donc pas touche pour l&#39;instant et patienter un peu mes collègues font ce qu&#39;ils peuvent pour que ce soit un produit fini .
#8

Mercks
Guerrier

[quote name=&#39;Eldrak&#39; date=&#39;21 août 2011 - 12:11 &#39; timestamp=&#39;1313921519&#39; post=&#39;89049&#39;]<br />
Donc pas touche pour l&#39;instant et patienter un peu mes collègues font ce qu&#39;ils peuvent pour que ce soit un produit fini .<br />
[/quote]<br />
<br />
J&#39;attendrai la VF, et je fais confiance aux membres de la confrérie pour nous fournir un excellent travail... Comme d&#39;habitude. Je les salue au passage. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' /><br />
<br />
Merci pour ta vidéo Silencio. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
#9

Megamat
Gobelin

Zoop, je me suis acheté une version GOTY normale (j&#39;avais une version limitée cout réduit qu&#39;avec Morrowind mais qui est incompatible avec quasiment tous les mods) <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />
#10

pouicoss
Seigneur

[quote name=&#39;Megamat&#39; date=&#39;21 août 2011 - 11:46 &#39; timestamp=&#39;1313923599&#39; post=&#39;89056&#39;]<br />
Zoop, je me suis acheté une version GOTY normale (j&#39;avais une version limitée cout réduit qu&#39;avec Morrowind mais qui est incompatible avec quasiment tous les mods) <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' /><br />
[/quote]<br />
<br />
Oauip, il faut généralement les extensions pour mettre les mods.
#11

Areku
Noble

Ah oui quand même. Y à une sacrée différence entre les deux images <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' />
#12

Karel
Novice

Je recommande la VO de morrowind, elle est bien.<br />
<br />
Eh punaise, ça claque, mais on commence à être habitué avec tous les mods, editeurs et qui changent les graphismes de morrowind lol.<br />
<br />
Rappellez vous Morrowind 2011, Morroblivion, moroowind graphic extender, sans parler des mods sortis tous seuls pour changer ci ou ça ...<br />
<br />
Bon par contre, faudrait peut être se calmer un peu a vouloir mettre Morrowind a jour. S&#39;tun jeu qui a dix ans, et le moteur suit pas vraiment. Je veux dire, même avec une grosse config aujourd&#39;hui, pour un jeu qui avec les mods graphiques est moins beau qu&#39;un jeu d&#39;aujourd&#39;hui, on a un framerate complètement scandaleux, le moteur a fait son temps.<br />
<br />
Ma 5870 et mon dual core ( certes c&#39;est un dual core, mais il est OC a 4.4 Ghz et de toutes façons morrowind est fait pour les monocores ) ainsi que 4 Go de ram ne tenaient pas le coup correctement dans Morrowind graphic extender.
#13

Silencio
Garde

[quote name=&#39;Karel&#39; date=&#39;21 août 2011 - 11:58 &#39; timestamp=&#39;1313927890&#39; post=&#39;89072&#39;]<br />
Rappellez vous Morrowind 2011, Morroblivion, moroowind graphic extender, sans parler des mods sortis tous seuls pour changer ci ou ça ...<br />
.&#46;&#46;/<br />
Ma 5870 et mon dual core ( certes c&#39;est un dual core, mais il est OC a 4.4 Ghz et de toutes façons morrowind est fait pour les monocores ) ainsi que 4 Go de ram ne tenaient pas le coup correctement dans Morrowind graphic extender.<br />
[/quote]<br />
<br />
Morroblivion permettait juste de se ballader en Morrowind avec Oblvion, mais c&#39;était déjà pas mal&#33; Morrowind Overhaul utilise (se base) sur MGE, mais il faut savoir le configurer... En filmant j&#39;étais enter 15-20 FPS en éxterieur, mais sans filmer je suis entre 20 et 30... Ca reste correcte&#33; (Le jeu reste plus ou moins fluide)<br />
<br />
Je rappelle que Morrowind Overhaul sera en 2 parties:<br />
- La partie Graphique et Sons<br />
- La partie Gameplay&#33;<br />
<br />
Tu dit que Morrowind a 10 ans, mais avec ces mods/compilations de mods tu peux facilement lui en enlevé 5 ou 6&#33; (Je parle uniquement graphiquement, niveau optimisation bof bof <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' />)<br />
<br />
Je vais en profiter pour poster ma config, histoire de vous faire une idée sur le matos qu&#39;il faut pour en profiter:<br />
<br />
W7 64bits<br />
Pross: Q6600<br />
Carte Graphique: Geforce 460 GTX (modèle 1GO de ram)<br />
3GB de Ramm DDR2
<br />
<br />
Je pense que l&#39;on peut aisément baisser niveau carte graphique (Une Geforce 8800/9800 devrait faire l&#39;affaire), par contre un meilleur prosseceur que le miens est conseillé, Morrowind tirant plus sur le prosseceur que sur la Carte Graphique (Enfin je crois <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' />)
#14

Andariel
Grand chevalier

L&#39;autre au banjo à la fin avec le main theme, c&#39;est énorme&#33; <br />
<br />
sinon sympa le mod même si les arbres font plus penser aux génériques qu&#39;on trouve partout que ceux de Morrowind un peu plus personnels, desséchés et pas touffus, en gros la végétation est bien mais ils en ont un peu trop fait pour les grands arbres, je pense.<br />
Tout ça c&#39;est joli, mais bon on n&#39;en fera attention que les 1 ou 2 minutes de chaque nouveau environnement tout au plus même si la plantation de PNJs je crache pas dessus, ce que je recherche plus c&#39;est les améliorations de gameplay et il en a pas l&#39;air d&#39;en avoir ce mod jusque là, alors je vais attendre sagement moi...<br />
<br />
<br />
merci en tout cas Silencio, ça m&#39;a fait un de ces chocs de voir que t&#39;étais pas si Silencieux en fin de compte
#15

BigBro
Novice

[quote name=&#39;Silencio&#39; date=&#39;21 août 2011 - 11:55 &#39; timestamp=&#39;1313920515&#39; post=&#39;89046&#39;]<br />
Non, ça ne marche pas, et je vais tenter d’expliquer pourquoi (de ce que je sais):<br />
<br />
A la limite il n&#39;y aurait que des fichiers mesh/texture sans ESP ça pourrait passer, mais il y a des ESP&#33;<br />
<br />
Un fichier ESP appelle les textures/mesh/etc a certains endroits du jeu&#33; Ces endroits sont appelé &quot;cellules&quot;. Le problème étant que les cellules de la VO ont un nom différent de ceux de la VF&#33;<br />
<br />
Exemple: Coeurébène--&#62; Ebonheath<br />
<br />
Cela créera beaucoup d&#39;incompatibilité&#33;<br />
<br />
De plus il faut traduire le manuel d&#39;installation qui est quand même assez long (une soixantaine d&#39;étape), mais ça, a ce que j&#39;ai compris c&#39;est déjà fait&#33; Je pense que, ce qui fait que la VF tarde, c&#39;est qu&#39;il doit y avoir des bugs partout&#33; <br />
<br />
Si tu veux vraiment en savoir plus, va demander sur le post officiel de la traduction, les traducteurs/testeurs seront plus aptes a te répondre que moi&#33;<br />
( http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=61&amp;t=7652 )<br />
[/quote]J&#39;ai ce problème, j&#39;ai la version française du jeu sur CD, et donc le mod n&#39;est pas compatible.<br />
<br />
Vu que l&#39;anglais ne me dérange absolument pas, y a t&#39;il un moyen pour traduire les fichiers français vers l&#39;anglais ?<br />
<br />
Cela fait plus ou moins deux heures que je suis là dessus (haaaa morrowind...), mais la plupart des demandes portent vers une traduction de l&#39;anglais vers le français, et non ce que je recherche, vous auriez une solution ?
#16

zenokan
Garde

Et ben, quel mod&#33;<br />
Moi qui a toujours adoré Morrowind, voila surement une bonne motivation pour me le refaire 10ans après ^^ (j avais deja essayé mais graphiquement c était tellement loin de mes souvenir, que j avais pas insisté)<br />
Merci en tout cas pour ta video sympa, vivement que la trad soit la, et encore merci a ceux qui fournisse ce travail de ouf <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />
#17

Silencio
Garde

[quote name=&#39;BigBro&#39; date=&#39;21 août 2011 - 02:26 &#39; timestamp=&#39;1313936777&#39; post=&#39;89093&#39;]<br />
J&#39;ai ce problème, j&#39;ai la version française du jeu sur CD, et donc le mod n&#39;est pas compatible.<br />
<br />
Vu que l&#39;anglais ne me dérange absolument pas, y a t&#39;il un moyen pour traduire les fichiers français vers l&#39;anglais ?<br />
<br />
Cela fait plus ou moins deux heures que je suis là dessus (haaaa morrowind...), mais la plupart des demandes portent vers une traduction de l&#39;anglais vers le français, et non ce que je recherche, vous auriez une solution ?<br />
[/quote]<br />
<br />
A ma connaissance il n&#39;y a aucun moyen de passer d&#39;une VF a une VO... Il te faut soit l&#39;acheter en VO, soit aller voire chez Tipiak...
#18

Shizam
Grand chevalier

Merci Silencio pour cette vidéo. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' /> <br />
J&#39;ai relancé il n&#39;y a pas longtemps Morro-Goty version Xbox (beurk&#33;..), ben y a pas photo avec cette version PC Overhaul.<br />
L&#39;ambiance sonore est vraiment superbe.
#19

Tenkaï
Citoyen

Il y a la même chose pour oblivion : Oscuro&#39;s Oblivion Overhaul<br />
<br />
(à moins qu&#39;on en ait déjà parlé ici ^^)
#20

Silencio
Garde

[quote name=&#39;Tenkaï&#39; date=&#39;21 août 2011 - 05:35 &#39; timestamp=&#39;1313948123&#39; post=&#39;89107&#39;]<br />
Il y a la même chose pour oblivion : Oscuro&#39;s Oblivion Overhaul<br />
<br />
(à moins qu&#39;on en ait déjà parlé ici ^^)<br />
[/quote]<br />
<br />
OOO ne réajuste &quot;que&quot; le gameplay, en tout cas, je n&#39;ai vu aucun changement graphique&#33; (je confond peut-être avec autres chose)<br />
<br />
Sinon, j&#39;en profite pour remercié le staff RPGFrance et en particulier Batman qui m&#39;a donné pas mal de conseil&#33;
#21

Wawachi
Garde

Ouep, OOO ne modifie pas les graphismes à ma connaissance.<br />
En tout cas très chouette vidéo, Silencio <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
#22

Tenkaï
Citoyen

[quote name=&#39;Silencio&#39; date=&#39;21 août 2011 - 07:39 &#39; timestamp=&#39;1313948384&#39; post=&#39;89108&#39;]<br />
OOO ne réajuste &quot;que&quot; le gameplay, en tout cas, je n&#39;ai vu aucun changement graphique&#33; (je confond peut-être avec autres chose)<br />
<br />
Sinon, j&#39;en profite pour remercié le staff RPGFrance et en particulier Batman qui m&#39;a donné pas mal de conseil&#33;<br />
[/quote]<br />
<br />
Non tu ne confonds pas, c&#39;est bien ça.
#23

Batman
Grand gobelin

[quote name=&#39;Silencio&#39; date=&#39;21 août 2011 - 07:39 &#39; timestamp=&#39;1313948384&#39; post=&#39;89108&#39;]<br />
Sinon, j&#39;en profite pour remercié le staff RPGFrance et en particulier Batman qui m&#39;a donné pas mal de conseil&#33;<br />
[/quote]<br />
Et ce fut un plaisir &#33; Du moment que j&#39;ai temps libre, autant en profiter pour partager l&#39;expérience. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' /> <br />
Chouette vidéo en tout cas &#33; Ca donne bien envie. Je pense que dès que la VF sortira, je testerai tout ça sur le champ. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
#24

Wolf Hatake
Citoyen

Il n&#39;y a pas de date pour la sortie de la bête ?
#25

sebounetx
Villageois

[quote name=&#39;Wolf Hatake&#39; date=&#39;21 août 2011 - 09:11 &#39; timestamp=&#39;1313953913&#39; post=&#39;89120&#39;]<br />
Il n&#39;y a pas de date pour la sortie de la bête ?<br />
[/quote]<br />
<br />
On peut espérer vers la rentrée quand les test seront fini <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />




Voir tous
A venir Récent