
Dans le cadre de notre série d’exploration des RPG sur Roblox, après des heures passées sur Blox Fruits, nous nous sommes lancés dans une aventure très différente avec Adopt Me! — un jeu au style RPG… disons, non conventionnel. Ce n’est pas le genre d’univers heroic fantasy ou d’action frénétique auquel je m’attendais, mais il a rapidement captivé mes deux jeunes fils. Et c’est là que l’analyse devient intéressante.
Une entrée en matière inattendue
En tant que joueur habitué aux mécaniques classiques des RPG — quêtes, niveaux, équipements, compétences — j’ai abordé Adopt Me! avec prudence. Mais mes enfants, eux, ont immédiatement été happés par l’univers coloré et l’ambiance joyeuse du jeu. Leur enthousiasme initial m’a intrigué : pourquoi un jeu basé sur l’adoption d’animaux et la décoration de maison pouvait-il autant les captiver ?
Un monde chaleureux et personnalisable
Adopt Me! est un jeu de rôle social et communautaire dans lequel vous incarnez un adulte ou un enfant adoptif, dans un monde où tout tourne autour des interactions sociales, des animaux de compagnie, de la décoration intérieure, et de l’échange avec d’autres joueurs.
Graphiquement, le jeu est charmant. Les environnements sont lumineux, avec une ambiance de village de contes de fées, et les mises à jour saisonnières (comme l’événement hivernal ou Halloween) apportent toujours une touche de fraîcheur. La personnalisation est au cœur du gameplay : des maisons entières peuvent être redécorées pièce par pièce, et les animaux de compagnie (pets) deviennent presque des extensions du joueur.
Système de progression : des animaux à faire évoluer
L’un des éléments RPG les plus clairs dans Adopt Me! réside dans la montée en niveau des animaux. Chaque pet passe par différents stades — nouveau-né, junior, pré-ado, ado, post-ado — jusqu’à devenir full grown. Les combiner permet de créer des versions néon ou méga-néon, une mécanique qui pousse les joueurs à collecter et échanger de manière stratégique.
Mais cette progression reste relativement superficielle. Il ne s’agit pas de compétences à améliorer ou de combats à livrer, mais plutôt de suivre des routines : nourrir, jouer, dormir… presque un Tamagotchi moderne.
Une économie sociale bien rodée
Le jeu intègre un système d’échange sophistiqué, où les joueurs peuvent troquer des animaux, des véhicules, des objets rares, voire même des maisons. L’économie du jeu repose sur la rareté : certains animaux ne sont disponibles que durant des événements limités, ce qui crée une dynamique de collection et de spéculation.
Cette mécanique peut être frustrante pour les nouveaux joueurs ou les enfants qui n’ont pas de Robux à dépenser. Cela soulève aussi des questions sur l’introduction à la logique consumériste dès le plus jeune âge.
Un jeu multijoueur — mais sous surveillance
Adopt Me! est clairement conçu pour jouer avec d’autres. Les fêtes privées, les stands à hot-dogs pour gagner de l’argent, ou encore les services de taxi sont autant de moyens d’interagir avec les autres joueurs. Cependant, du point de vue d’un parent, l’espace social peut être source de vigilance. Roblox a mis en place des filtres de chat, mais comme tout jeu en ligne, il est important de rester attentif aux interactions.
Une expérience répétitive à la longue
Après quelques semaines, l’enthousiasme de mes fils est retombé. Une fois quelques pets rares acquis et la maison décorée, l’envie de continuer s’est estompée. Le jeu manque de profondeur dans la progression et d’objectifs à long terme — un défaut majeur pour les joueurs qui, comme moi, cherchent des systèmes complexes et évolutifs.
Adopt Me! vs Blox Fruits : deux mondes à part
En comparaison avec Blox Fruits, Adopt Me! fait pâle figure en matière de sensations fortes. Blox Fruits propose des combats, de la stratégie, des boss, et un vrai sentiment de progression. Adopt Me! est plus une simulation sociale. Il brille par son accessibilité, mais pas par sa richesse mécanique.
Verdict : Un RPG de cœur, mais pas d’âme ?
Adopt Me! n’est pas un RPG au sens classique, mais il démontre que le terme peut s’appliquer à d’autres formes d’immersion. C’est une porte d’entrée douce et colorée dans l’univers des jeux de rôle, surtout pour les plus jeunes. Il manque toutefois de la profondeur nécessaire pour captiver sur le long terme.
Note finale : 3/5 – Sympathique mais superficiel.
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