
Le gros problème avec les jeux indépendants, et encore plus avec ceux développés par de petites équipes, c’est qu’ils mettent un temps fou à nous parvenir. Je pourrais facilement citer des exemples comme Path of Exile ou bien encore Dead State, développé par DoubleBear. D’ailleurs, c’est de ce dernier que nous allons parler aujourd’hui.
C’est via une mise à jour sur la page Kickstarter de Dead State que nous avons pu en apprendre davantage sur l’évolution de son développement. DoubleBear travaille actuellement sur l’intégration de nouveaux objets tels que des armes, des armures, et de la nourriture, tout en créant les petites icônes en 2D associées à ces objets. Les armes, quant à elles, bénéficient désormais d’une animation d’attaque spécifique.
L’un des points forts de Dead State étant l’interaction avec les différents compagnons rencontrés tout au long du jeu, il est intéressant de noter que les histoires de ces personnages, que l’on retrouve sur des ordinateurs, des téléphones ou des clés USB, sont maintenant terminées. De plus, les abris peuvent désormais être améliorés, et les personnages peuvent être assignés à diverses tâches.
Enfin, DoubleBear nous propose une nouvelle piste audio pour Dead State, intitulée Crisis at the Shelter. Bien sûr, vous aurez sans doute reconnu l’inspiration principale derrière cette musique, mais si ce n’est pas le cas, je vous laisse deviner par vous-même.