Furni, ville d’eau
2 poussières d’étoiles : dans la jarre de la maison de droite, dans la cave de Téo (vous y accéderez en montant les escaliers, en tirant sur la corde et en glissant sur le toboggan).
Rose a un mauvais pressentiment sur cet endroit. Vous apprenez qu’un loup du nom de Kamuy menace la ville. Une battue est organisée par le chevalier Harris pour s’en débarrasser. Il promet une récompense à qui tuera le loup et ramènera Téo, un jeune garçon disparu, vivant. Trouvez l’hôtel et parlez au réceptionniste. Il est fier d’accueillir le célèbre Dart et ses amis et vous donne un permis pour utiliser les bateaux de la ville. Il vous invite à aller voir le maire. En prenant le bateau, vous pouvez accéder à l’armurerie mais aussi à la maison du maire. Allez-y. Le maire vous demande retrouver Téo, le meilleur ami de sa fille Fa. Vous passez la nuit ici. Shana s’occupe de coucher Fa et Haschel pense à sa fille. Shana rejoint ensuite Dart sur le toit. Tous deux admirent le clair de lune quand brusquement Shana est prise d’un violent mal de tête. Le lendemain, vous pouvez continuer votre voyage.
Forêt éternelle
Les 2 chemins à gauche et à droite conduisent à des coffres. Prenez au nord et parlez au garçon au centre de la forêt. C’est Téo. Il est apparemment ami avec Kamuy. La battue vient de trouver le loup, mais l’enfant et la bête parviennent à s’enfuir. Allez à l’ouest, puis au nord, là où le loup se trouve. Avancez et parlez à Téo. Les chasseurs débarquent alors et Kamuy vous attaque.
Boss : Kamuy 4000 HP
Le combat est long car le loup possède beaucoup de HP. Il peut lancer des attaques magiques très puissantes dont une capable de paralyser votre équipe.
Devant la tristesse de Téo face à son ami mort, Shana use de son pouvoir de guérison et sauve Kamuy. Le loup se transforme en petit chien. Téo peut maintenant rentrer chez lui accompagné de son ami inoffensif. Allez à Furni chercher votre récompense et revenez dans la forêt. Suivez les directions nord, ouest et sud. Pour une raison inconnue, Rose et Méru se séparent du groupe, chacune de leur côté.
Palais-Cristal de Deningrad
Allez au temple à droite. Parlez à l’évêque Dille (choisissez la seconde option), il vous parlera de l’Arbre Divin, source de toute vie sur terre. Pour en savoir plus, allez questionner Ute le bibliothécaire au fond. La bibliothèque se trouve dans la partie nord du village. Parlez à tout le monde puis à Ute. Ce dernier vous conduit au vitrail de l’église de Nihit, le village natal de Dart. Parlez de nouveau à Ute et il vous en dira plus sur le Monstre du Mal.
Village de Nihit
Après la cinématique, vous contrôlez Rose à Nihit. Allez trouver Luanna, la 2ème soeur sacrée et une survivante du village. Vous assistez à un flash-back de Nihit en flammes. On y voit le Monstre du Mal à la recherche de la princesse Louvia. Rose et Luanna décident de partir ensemble vers Deningrad.
Forêt Voliens
Méru est revenue chez elle mais n’est pas vraiment la bienvenue. On l’accuse d’avoir quitté la forêt sans autorisation. Elle ne peut plus y revenir. Selon les voliens, le Dragon Divin serait en train de se réveiller et grâce à la cinématique qui suit, vous pouvez être sûr que leur prédiction est vraie.
Palais-Cristal de Deningrad
Retour à Dart. En sortant du village, vous tombez sur Rose, Luanna et Sétie une autre soeur sacrée. Une discussion s’impose. Encore une fois, il est question du Monstre du Mal. Brusquement, le sol se met à trembler, le Dragon Divin passe au dessus de la ville. Luanna vous suggère de rencontrer la reine Thérésa. Entrez dans le château. Montez tout en haut. La reine est accompagnée de Miranda la première soeur sacrée. En tant que chevaliers dragoon, vous vous devez de battre le Dragon Divin. Pour cela vous avez besoin de l’une des deux armes prévues à cet effet : l’épée Chasse-Dragon et le bâton Anti-Dragon. Malheureusement Chasse-Dragon est entre les mains de Lloyd. Il ne reste que le bâton. Méru se voit obligée d’avouer qu’elle est une volienne et que le bâton est caché dans son village, au nord de la forêt éternelle. Miranda tient à vous accompagner dans cette aventure. Shana traîne les pieds et vous serez obligé de la chercher dans une salle près du trône. Cette pièce a un rapport avec la guerre des dragons. L’âme du dragon blanc quitte alors Shana et revient à Miranda. Shana reste d’ailleurs au château pour vous attendre.
Forêt éternelle
Retournez là où était Téo et allez à droite pour sortir de la forêt.
Village de Nihit
1 poussière d’étoile : dans la lanterne près de l’entrée
Pas grand chose à faire si ce n’est récupérer la poussière d’étoile.
Forêt éternelle
Cette fois, allez au nord de la forêt. Méru vous ouvre le passage qui mène à son village.
Forêt Voliens
2 poussières d’étoiles : à droite de la chambre de Guaraha, dans la salle de détente sur le pilier de droite.
L’ancêtre Blano accepte de vous voir. Parlez au volien près du point de sauvegarde, il vous conduit en haut. Allez voir les parents de Méru, il vous feront confiance et vous confieront leur fille. Prenez le téléporteur de droite (celui le plus en haut), puis celui de gauche pour arriver chez Guaraha, l’ami de Méru. Il aura une conversation avec Méru. Revenez ensuite vers les parents de Méru et prenez l’autre téléporteur. Vous êtes dans un genre de salle de détente. Continuez à monter. Un certain Bardel tentera de vous barrer le chemin mais s’effacera bien vite en comprenant que vous êtes des dragoons. Blano l’ancien se trouve plus haut. Il vous permet d’utiliser le bâton et vous indique où il est caché. Vous êtes transporté dans un lieu appelé le Territoire Interdit.
Le Territoire Interdit
Parlez à l’ancien et dîtes lui que vous êtes prêts. Avancez au nord et utilisez les téléporteurs pour vous retrouver devant un colisée. Continuez à monter jusqu’au point de sauvegarde. Là, deux chemins s’offrent à vous. Soit vous poursuivez par le nord et vous devrez combattre un gros monstre, soit vous passez par la droite et le parcours sera un peu plus facile.
Par le nord : Vous devez examiner les statues dans l’ordre suivant 6, 1, 3, 4, 5, 2 pour ouvrir le passage. Un gros boss vous attend ensuite. Cet ennemi ne peut que combattre pendant 10 rounds après quoi il meurt. Le but est donc de résister pendant 10 rounds à ses attaques.
Par la droite : vous arrivez dans une pièce avec 5 robots qui vous attaqueront si vous les touchez. Vous devez détruire les pods au sol. Continuez. Utilisez les pierres flottantes pour sortir par la droite et rejoignez la pièce au centre de la spirale. Vous avez trouvé le bâton, mais il n’est pas encore à vous.
Boss : Superbe Bijou (terre) 4500 HP
N’utilisez surtout pas vos pouvoirs dragoons car ils n’ont que très peu d’effet sur Superbe Bijou. Contentez-vous d’utiliser des combos. Lorsque ses HP sont au plus bas, Bijou peut récupérer de la vie. Le combat peut ainsi durer assez longtemps.
Vous obtenez le bâton Anti-Dragon. Sortez par la droite. Vous vous retrouvez à l’entrée. Blano n’a pas la force de vous ramener à Deningrad, heureusement les parents de Méru s’en chargent pour lui.
Palais-Cristal de Deningrad
5 poussières d’étoiles : Deux sur l’étalage du premier magasin, à la place de la chambre de Shana, dans la salle d’audience du château, au deuxième étage de l’hôtel.
Entre-temps, le dragon Divin a détruit la ville. Précipitez-vous voir Shana au château. Montez jusqu’à la salle d’audience. Apparemment, Shana a sauvé la reine grâce à son pouvoir. L’équipe décide d’en finir avec le dragon Divin et décide d’aller au mont du Dragon Tueur. Shana reste une fois de plus au château et Miranda la remplace. Retournez à la forêt éternelle.
Forêt éternelle
Parlez au garde à gauche pour qu’il vous laisse passer.
Mont du Dragon Tueur
1 poussière d’étoile : dans le coffre à droite de l’entrée
Le chemin est assez linéaire. Vous devrez affronter plusieurs petits dragons avant d’arriver au sommet. Vous y trouverez Lloyd qui vous attend.
Boss : Lloyd (sans élément) 6000 HP
Lloyd est très rapide et peut esquiver la plupart de vos attaques. Utilisez des objets pour augmenter votre vitesse et votre précision. Il peut également utiliser une attaque qui inflige des dégâts à toute l’équipe. Soignez-vous régulièrement.
Après le combat, Lloyd s’enfuit. Vous obtenez l’épée Chasse-Dragon. Le Dragon Divin arrive alors. Il est temps d’en finir.
Boss : Dragon Divin (sans élément) 10000 HP
Ce boss est très puissant. Il peut attaquer plusieurs fois par tour et infliger de lourds dégâts. Utilisez vos meilleurs combos et vos pouvoirs dragoons. Soignez-vous régulièrement et utilisez des objets pour augmenter vos statistiques. Le bâton Anti-Dragon et l’épée Chasse-Dragon seront très utiles ici.
Une fois le Dragon Divin vaincu, vous assistez à une longue cinématique. La guerre des dragons est terminée. Rose décide de quitter le groupe. Vous retournez à Deningrad.
Source: JeuxVideo.com